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Sobre Buscaminas Pro

Los orígenes del Buscaminas (Minesweeper en inglés) se remontan a la década de 1960, cuando sus versiones precursoras se estaban jugando en ordenadores mainframe. El Buscaminas se hizo popular debido a su distribución con el sistema operativo Microsoft Windows. Apareció primero en Windows 3.1 como una forma de ayudar a los usuarios a dominar el ratón, especialmente el botón derecho. La versión presente Buscaminas Pro ha sido diseñada tanto para los que quieren jugar el juego en un navegador de Internet como a las personas que no les gusta el aspecto aleatorio del juego.

Reglas del juego

El juego comienza con un tablero de casillas cubiertas. Algunas de las casillas ocultan minas. El jugador tiene que despejar las casillas sin minas y señalar las que ocultan el peligro. Si el jugador despeja una casilla con una mina, el juego se pierde. Si una casilla despejada no tiene mina, pero hay algunas minas en las casillas alrededor, la casilla exhibirá un número de las minas que están en ocho casillas circundantes. Basándose en estos números, el jugador tiene que deducir dónde están las minas. El objetivo del juego es encontrar todas las minas y despejar todas las casillas que no las tienen.

Las funciones

Dificultad – hay cinco niveles de dificultad: principiante (9 x 9 casillas y 10 minas), intermedio (16 x 16 casillas y 40 minas), avanzado (30 x 16 casillas y 99 minas), superhéroe (50 x 50 casillas y 500 minas) y extraterrestre (100 x 100 casillas y 2000 minas). El jugador también puede elegir el tamaño del tablero personalizado. No hay límite teórico en el número de casillas o minas. Sin embargo, los tableros más grandes tienden a retrasar el juego y los tableros muy grandes pueden causar un comportamiento inestable de su navegador web. Experimente bajo su propio riesgo.

Generación del tablero – hay tres tipos de generación de tableros. La generación aleatoria coloca las minas aleatoriamente. La generación de "comienzo seguro" coloca las minas aleatoriamente excepto que no coloca ninguna mina dentro del radio de 1-casilla de la casilla en la cual el jugador ha comenzado el juego. El "solo lógica" crea el tablero de tal manera que es siempre solucionable. Es decir, en cualquier momento del juego, el jugador no tendrá que confiar en su suerte. Todo lo que necesitas hacer es usar la lógica, y si lo haces bien, tienes 100% de certidumbre que vas a resolver el juego. El "solo lógica" no está disponible si hay problemas con tu conexión a Internet.

Cambiar los botones – esta función cambia el botón izquierdo del ratón al botón derecho y el derecho al izquierdo; también intercambia el toque y la pulsación prolongada si estas utilizando un dispositivo táctil. Esto es principalmente para los jugadores rápidos con dispositivos táctiles que no quieren esperar el tiempo requerido para la pulsación prolongada.

Signo de interrogación – con esta opción puede marcar las casillas acerca de las cuales no estás seguro con un signo de interrogación. Los jugadores profesionales que juegan muy rápido preferirían tener esta función desactivada, ya que los ralentiza.

Desarmar – esta opción le permite sobrevivir si descubre una mina. Cuando eso sucede, la mina empieza a parpadear y tienes tres segundos para marcarlo con una bandera, si no, el juego se pierde. Habilitar el desarme, incluso durante un corto tiempo, cuenta como "ayuda".

Sugerencia – esta función indica al jugador cual casilla, de las casillas cubiertas, debería descubrir o marcar. El mecanismo que genera sugerencias no tiene acceso a las casillas cubiertas. Sólo sabe lo que sabe el jugador y asume que el juego se ha jugado sin errores hasta ahora. Por lo tanto, la sugerencia será errónea si hay algunas casillas mal marcadas en el tablero. Además, la sugerencia no se generará si no hay nada que el jugador pueda hacer excepto para elegir una acción aleatoria. Por lo tanto, sólo el "solo lógica" tipo de tablero garantiza que las sugerencias serán correctas. El uso de una sugerencia, incluso sin éxito, cuenta como "ayuda".

El engañotruco – el jugador puede simplemente engañar y despejar o marcar una casilla dependiendo de si hay o no hay una mina debajo de ella. Esto también se cuenta como una "ayuda".

Juego ayudado – el juego se considera ayudado si el jugador utilizó cualquiera de las ayudas mencionadas arriba. Las estadísticas de los juegos ayudados se guardan por separado.

Guardar un juego – para guardar un juego, simplemente cierre su navegador. La próxima vez que abra el sitio web del Buscaminas, se restaurará el estado del juego.

Controles

Ratón:
  • Haga clic con el botón izquierdo para despejar una casilla.
  • Haga clic con el botón derecho para alternar una bandera o un signo de interrogación.
  • Haga clic con el botón izquierdo y derecho simultáneamente en un número para despejar todas las casillas cubiertas alrededor del número si todas las minas en su alrededor se han marcado.
Dispositivos táctiles:
  • Toque en una casilla para despejarla.
  • Toque en un número para despejar todas las casillas cubiertas alrededor del número si todas las minas en su alrededor se han marcado.
  • Haga pulsación prolongada en una casilla para alternar una bandera o un signo de interrogación.
   Ratón y teclado:
  • Presione F2 para un nuevo juego.
  • Presione Esc para cerrar un cuadro de diálogo.
  • Presione ‘+’ para acercar.
  • Presione ‘-‘ para alejar el zoom.
  • Coloque el ratón sobre una casilla y presione Enter para despejarla
  • Coloque el ratón sobre una casilla y presione espacio para alternar una bandera o un signo de interrogación.
  • Coloque el ratón sobre el número y presione espacio para despejar todas las casillas cubiertas alrededor del número si todas las minas en su alrededor se han marcado.
  • Presione ‘h’ para una sugerencia.
  • Coloque el ratón sobre una casilla y presione ‘c’ para engañar.
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